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INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
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INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCIÓN POR AFORO COMPLETO
Partida Domingo 3 de ENERO. Terreno de Obejo (Terreno de Esteban AC)
Coordenadas del terreno para GPS Entrada al terreno (38° 5'51.65"N, 4°49'57.28"O)
7:00 a 7:45 PUNTO DE ENCUENTRO para ir al terreno: BAR LAURA (El Vacar)
A las 8:30 - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
A las 8:55 – Briefing y explicacion del guión previo a la partida.
A las 9:00 - INICIO de la partida.
MAPA DEL TERRENO:
Descargate el mapa aqui: https://2img.net/h/oi63.tinypic.com/20rvdqq.jpg
_________________________________________
_____________________________________________________
A) Contexto:
"3 equipos, un interés común: Ser el más fuerte. Su objetivo: Un solo equipo rival.
Pero... ¿por donde vienen los disparos?
El fuego será cruzado y los intereses entremezclados, el éxito de esta misión reside únicamente en usar la picaresca, aprovechar las oportunidades y saber priorizar tus opciones.
Munición limitada, cada vez menos compañeros, búsqueda y protección de VIPs...
¿Cumplir la misión o salvar a los tuyos? Tú eliges".
______________________________________________________
B) Estructura de la misión:
Para poder estar en juego SIEMPRE se ha de portar una tarjeta de tu propio equipo y color. Unicamente no se tendrá tarjeta cuando me dirija a la carcel desde el punto en el que fui eliminado, dado que me la arrebataron.
______________________________________________________Coordenadas del terreno para GPS Entrada al terreno (38° 5'51.65"N, 4°49'57.28"O)
7:00 a 7:45 PUNTO DE ENCUENTRO para ir al terreno: BAR LAURA (El Vacar)
A las 8:30 - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
A las 8:55 – Briefing y explicacion del guión previo a la partida.
A las 9:00 - INICIO de la partida.
MAPA DEL TERRENO:
Descargate el mapa aqui: https://2img.net/h/oi63.tinypic.com/20rvdqq.jpg
_________________________________________
SE TRATA PARTIDA BENEFICA EN LA QUE LOS ASISTENTES TRAERÁN JUGUETES PARA DONAR A LOS NIÑOS DE FAMILIAS NECESITADAS. VENDRÁ UNA ONG A RECOGERLOS.
SE RUEGA AL MENOS UN JUGUETE EN BUEN ESTADO POR PARTICIPANTE
SE RUEGA AL MENOS UN JUGUETE EN BUEN ESTADO POR PARTICIPANTE
A) Contexto:
"3 equipos, un interés común: Ser el más fuerte. Su objetivo: Un solo equipo rival.
Pero... ¿por donde vienen los disparos?
El fuego será cruzado y los intereses entremezclados, el éxito de esta misión reside únicamente en usar la picaresca, aprovechar las oportunidades y saber priorizar tus opciones.
Munición limitada, cada vez menos compañeros, búsqueda y protección de VIPs...
¿Cumplir la misión o salvar a los tuyos? Tú eliges".
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B) Estructura de la misión:
- El evento empezará con un sorteo previo. Sortearemos las bases, qué equipo busca a qué equipo y los puntos objetivos para la primera fase.
Vamos a diferenciar tres términos:
- Mi bando: Mi bando entero, Alpha, Bravo o Charlie. Jugadores uniformados de la misma manera.
- Bando presa: Hace referencia para mi, al equipo a por el que trato de conseguir SUS tarjetas. Son puntos para mi bando.
- Bando depredador: Hace referencia para mi, al equipo que trata de conseguir MIS tarjetas. Son puntos para ellos. - EL OBJETIVO PRINCIPAL DE LA PARTIDA es conseguir puntos. Para ello será necesario arrebatar las tarjetas de los jugadores a los que elimino del “Equipo Presa” (A por el que voy) y cumplir ciertos objetivos secundarios.
Un ejemplo:
El sorteo indica que A --> B --> C --> A
A tratará de conseguir las tarjetas de B. B tratará de conseguir las tarjetas de C. C tratará de conseguir las tarjetas de A.
Tomar la tarjeta del equipo presa (a por el que vas) es UN punto para MI equipo, pero cuidado, hay otro equipo (El depredador) que también te está buscando y tratará de eliminarte para conseguir SUS puntos.
Esa es la dinámica de todo el evento. Es muy simple. - ¿Cómo conseguir las tarjetas?
Todos los jugadores llevarán SIEMPRE una tarjeta del color de su propio equipo. Esta tarjeta es como su vida.
Tomar tarjetas del equipo a por el que vas es un punto para tu equipo
Cuando un jugador resulta eliminado, a parte de sacar su pañuelo rojo debe sacar bien visible su tarjeta.
A partir de aqui hay tres opciones:
- A) Un compañero me cura dado que estoy muerto: Guardo mi tarjeta y pañuelo rojo.Respawneo en el mismo sitio. Sigo jugando.
- B) No viene nadie: Me espero 5 minutos en pie y si no viene nadie respawneo en base. Si de camino a base encontrase compañeros, me pueden curar en ese momento y seguiría jugando.
- C) Mientras estoy muerto, un jugador de otro equipo me quita mi tarjeta: En este caso seria punto para SU equipo. y yo quedaría PRISIONERO. Para ello debo dirigirme directamente hasta la cárcel y permanecer alli hasta que mis compañeros me liberen tomando la carcel. Si en un maximo de 15 minutos desde que entro en ella, no viene nadie. Deberé ir a mi base y respawnear alli. - ¿Como liberar a mis compañeros?
- Para ello habrá que tomar la cárcel. Esta edificación tendrá una bandera de un color, empezará siendo neutral, pero el primer equipo que la tome pondrá el estandarte de su color. Para mantener el estandarte deberá defenderla de los equipos contrarios que tratarán de conseguir el control de la misma. El equipo atacante debe quitar la bandera enemiga y poner la suya.
- Tener el control de la cárcel es una posición clave, y sirve para que los jugadores de tu equipo que hayan sido prisioneros puedan recargar en la misma sin pasar por base.
Ejemplo:
Si la carcel es de A, solo A puede recargar allí, ya sea un jugador que se encuentra protegiendo la edificación o un jugador de A prisionero que al llegar a la carcel, como está tomada por su equipo se reincorpora en el acto.
- Todo prisionero mientras lo esté NO PUEDE RECARGAR NI CAMBIAR DE CARGADOR. Si es liberado por su equipo mientras esté en la carcel, se ha de incorporar al juego con lo mismo que llevase cuando fue eliminado. Si en 15 minutos a un preso no lo liberan, podrá irse a su base o punto avanzado donde si podrá recargar y respawnear.
Nota: En la carcel habrá tarjetas de todos los equipos. Todo prisionero que se incorpore al juego porque haya sido liberado o parta a su base a respawnear alli deberá tomar inmediatamente una tarjeta de su color para seguir jugando.[/size]
Para poder estar en juego SIEMPRE se ha de portar una tarjeta de tu propio equipo y color. Unicamente no se tendrá tarjeta cuando me dirija a la carcel desde el punto en el que fui eliminado, dado que me la arrebataron.
C) Misiones del evento:
Fase 1: Control de los puntos: Previo sorteo, los equipos competirán por ser los primeros en tomar y mantener por 5 minutos tres de los cuatro puntos del mapa. Para encontrarlos tendrán que valerse de GPS. (Vale tanto un GPS en sí, como una app de movil)
Fase 2: Toma de bases: A partir de la hora indicada por la organización, a cambio de una sustanciosa bonificacion para el primer equipo en conseguirlo se autorizará colocar una carga explosiva (Atrezzo/Inerte) en la base del equipo depredador.
Misiones secundarias simultaneas: Duracion variable, prolongadas durante todo el evento.
VIPs: En cada equipo habrá 4 sospechosos potenciales, designados previamente por la Organización. De esos 4, el general de cadas equipo elegirá a dos. Las tarjetas de esos dos jugadores irán marcadas solo durante lo que le dure dicha vida, que podrá ser lo que tarde dicho jugador en ser eliminado y despojado de su tarjeta. Dicha tarjeta vale 5 PUNTOS. Control de puestos avanzados: Hay 3 puntos (por determinar durante el briefing previo al evento) que serán reconocidos como "Puestos avanzados". Servirán como lugares de recarga y respawneo para los jugadores del equipo que los controle. Estos puntos deberán marcarse con una bandera del color del equipo que la posee, y podrá ser sujeta de cambio de control de un equipo otro según se defiendan o se abandonen dichas posiciones.
______________________________________________________
D) Bandos/Equipos:
Habrá 3 equipos. Aforo 75 Plazas.
Equipo ALPHA: 25 plazas. Uniformidad boscosa/woodland.
Camuflajes permitidos: woodland español y americano, ATACS FG, Flora, Flecktarn, Devgru aor2, DPM, Marpat, etc.
Equipo BRAVO: 25 plazas. Uniformidad desértica, multicam y uniformidades afganas.
Camuflajes permitidos: Multicam, Atacs AU, Digital desert, digital desert español, Vegetato desert, Desert DPM, Arido 3 y 6 colores, Troppertarn, Devgru aor1, etc.
Equipo CHARLIE: 25 plazas. Uniformidad civil/ PMC.
Prohibidos los patrones de camuflajes. No afecta a los complementos. Ha de quedar claro que se va de PMC.
Se ruega a los clubes y jugadores que vayan publicando el número de asistentes por su parte, en que equipo quieren jugar, los nicks, rol de juego, para que la Organización vaya ordenando y ubicando los equipos. (Conforme los jugadores vayan reservando sus plazas, los bandos se irán actualizando.)
D) Condiciones de la partida:
- SOLO SE PUEDE ROBAR TARJETAS A LOS JUGADORES ELIMINADOS DEL EQUIPO AL POR EL QUE VAS.
A elimina a B. A roba la tarjeta de B y se anota un punto. B sería prisionero e iría a la cárcel. - De tu color solo puedes llevar una tarjeta, pero podrás robar todas las que quieras del equipo a por el que vas.
- Si eliminas a otro jugador de el tercer equipo (el cual no te interesa) NO puedes quitarle su tarjeta de color.
A elimina a C. A NO PUEDE robar la tarjeta de C - Tener la cárcel significa la ventaja de poder recargar munición para los vivos de dicho equipo que pasen por alli.
- Los PRISIONEROS del mismo equipo que el que defiende la carcel gozarán de respawnear en el acto.
- En el perímetro de la cárcel solo se puede disparar en SEMI exclusivamente.
- En la zona de la Carcel habrá zonas delimitadas con cinta. No sé podrá, bajo ningun concepto, penetrar a las zonas delimitadas por dicha cinta.
- Todos los jugadores podrán ser médicos y curar a sus heridos.
- Habrá hasta 3 Sniper/DMR y/o 2 Apoyos maximo por equipo.
Apoyos limitados a ráfagas de 2-3 segundos máximo. - Recargas SOLO en base y posiciones autorizadas para ello.
- Munición limitada por rol y jugador:
- Numero de bolas:
Asaltos: limitados a 300bbs
DMR: 120 bbs.
Snipers: 50 bbs
Apoyos: 1000 bbs
- Ese limite de bolas puedes repartirlo a tu gusto segun esta guía orientativa de cargadores a portar:
1 HiCap de 600 bbs hasta la mitad.
1 Hi-Cap de 300 bbs. max.
2 Mid-Caps de 180 bbs max.
3 Mid-Caps de 100-120 bbs max.
4 Mid-Caps de 80 bbs max.
_________________________________________
E) Normativa de juego y del evento:
- Con el mero hecho a asistir y estar presente en un evento organizado por CAC se entiende y se da a entender que se ha leído, comprendido y aceptado las Normas de CAC http://cordobaairsoftclub.foroactivo.com/t71-reglamento-completo-cac
"Es tu seguridad. Es su seguridad. Es nuestra seguridad. Hagamos de este gran deporte un juego de caballeros aún más si cabe. Por un juego responsable, honorable y seguro."
- Cualquier disputa que pueda surgir deberá ser parada de inmediato, informándose a los organizadores/árbitros inmediatamente. Ellos velaran por el buen desarrollo de la acción. Cualquier persona que demuestre un juego peligroso o no cumpla las normas será amonestado e invitado a abandonar el evento y el terreno si procediese.
- Queda totalmente prohibido venir a jugar bajo los efectos del alcohol y sustancias estupefacientes, pudiendo ser expulsado por la Organización si diese muestras de no estar en plenas actitudes para el juego. Esto es por la seguridad del individuo y por la de todos.
- Se recuerda que está PROHIBIDO FUMAR fuera de las zonas delimitadas para ello, bajo pena de expulsión.
._________________________________________"Es tu seguridad. Es su seguridad. Es nuestra seguridad. Hagamos de este gran deporte un juego de caballeros aún más si cabe. Por un juego responsable, honorable y seguro."
- Cualquier disputa que pueda surgir deberá ser parada de inmediato, informándose a los organizadores/árbitros inmediatamente. Ellos velaran por el buen desarrollo de la acción. Cualquier persona que demuestre un juego peligroso o no cumpla las normas será amonestado e invitado a abandonar el evento y el terreno si procediese.
- Queda totalmente prohibido venir a jugar bajo los efectos del alcohol y sustancias estupefacientes, pudiendo ser expulsado por la Organización si diese muestras de no estar en plenas actitudes para el juego. Esto es por la seguridad del individuo y por la de todos.
- Se recuerda que está PROHIBIDO FUMAR fuera de las zonas delimitadas para ello, bajo pena de expulsión.
F) OTROS:ç
Para quien no sepa llegar:
7:00 a 7:45 PUNTO DE ENCUENTRO para ir al terreno: BAR LAURA (El Vacar)
Coordenadas de GPS del mapa:
- ENTRADA DEL TERRENO: 38° 5'51.65"N, 4°49'57.28"O
- PUNTO 1: 38° 5'43.72"N, 4°49'28.35"O
- PUNTO 2: 38° 5'43.90"N, 4°49'39.57"O
- PUNTO 3: 38° 5'35.57"N, 4°49'36.55"O
- PUNTO 4: 38° 5'32.17"N, 4°49'28.10"O
- JAKKU: 38° 5'33.05"N, 4°49'45.23"O
- MUSTAFAR: 38° 5'23.94"N, 4°49'29.87"O
- TATOOINE: 38° 5'47.22"N, 4°49'53.26"O
- CORELLIA: 38° 5'20.88"N, 4°49'32.20"O
- KASHYYYK: 38° 5'24.84"N, 4°49'36.19"O
- KAMINO: 38° 5'29.39"N, 4°49'48.28"O
_________________________________________
ACTUALIZADO A 30 DE DICIEMBRE 2015
Última edición por Helghast el Miér 30 Dic 2015, 19:02, editado 4 veces
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Contacto: cordobaairsoftclub@gmail.com
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
El Hilo de arriba se irá actualizando conforme se vaya publicando más informacion.
Solo para CAC:
El bando de CAC será el Equipo CHARLIE con uniformidad PMC.
- Se recomienda encarecidamente el estudio y familiarización con la terminología de la partida, dinámica y puntos del mapa.- Se recomienda encarecidamente portar walkie talkie o PMR si se dispone. Será prácticamente fundamental, dada la extension del terreno.
******
Se ruega a los socios que quieran asistir que se apunten en este hilo posteando su asistencia. Así mismo es preciso que los aspirantes que quieran asistir posteen en el hilo su deseo de asistir indicando su condición de aspirante y el numero de partidas que le va jugadas.
- Se ruega en la medida de lo posible asistir con el atrezzo del club (brazaletes y parches) para identificar SOCIOS.
- Los aspirantes que quieran asistir deberán identificarse ocomo tales en este hilo y solicitar padrino en el hilo destinado para ello. Además deberán indiciar el numero de partidas que llevan.
- Así mismo, se recuerda que para aquellos aspirantes que ya hayan disfrutado de las 3 partidas de rigor como tal, según lo estipulado en reglamento, deberán hablar con los MIEMBROS de la junta directiva, para regular su situación y participar como socios ACTIVOS del club, siendo obvio que no podrán participar en nuevas partidas hasta que se hayan inscrito.
Para la Interclub, todo aspirante debe tener su padrino y debe indicar quien elo apadrina.
Es preciso para todo aspirante, que postee su asistencia una vez ya tenga el padrino con el fin de eliminar mensajes innecesarios.
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Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Lista de Clubes y Jugadores apuntados:
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCION
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Equipo ALPHA: 25 de 25 plazas. Uniformidad boscosa/woodland.
Camuflajes permitidos: woodland español y americano, ATACS FG, Flora, Flecktarn, Devgru aor2, DPM, Marpat, etc.
- Lagares - Rhino - Asalto
- Esther - Rhino - Asalto
- Rivas - Rhino - Asalto
- Carlos Calvo - Rhino - Asalto
- Carni - Rhino - Sniper/DMR
- Rafael - Rhino - Sniper/DMR
- Pichu - Rhino - Sniper/DMR
- Vicente - Rhino - Apoyo
- Kinin - Rhino - Apoyo
- Antonio - Rhino - Asalto
- Michel - Rhino - Asalto
- Nandi . Cordoba Seals - Asalto
- Manu - A-Team - Asalto
- Casto - A-Team - Asalto
- Antonio - A-Team - Asalto
- Vilchez - LBM - Asalto
- Ramirez - LBM - Asalto
- Luis - LBM - Asalto
- Manolo - LBM - Asalto
- Carlos - LBM - Asalto
- Alvaro - NSF - Asalto
- Bm - NSF - Asalto
- Hum - NSF - Asalto
- Mario - NSF - Asalto
- Javolo - NSF - Asalto
BANDO CERRADO
Equipo BRAVO: 25 de 25 plazas. Uniformidad desértica, multicam y uniformidades afganas.
Camuflajes permitidos: Multicam, Atacs AU, Digital desert, digital desert español, Vegetato desert, Desert DPM, Arido 3 y 6 colores, Troppertarn, Devgru aor1, etc.
- Carlos - SUE - Asalto
- Rafaelsan - SUE - Apoyo
- Rafa Aranda - SUE - Asalto
- Bernardo - SUE - Asalto
- Benjamin - SUE - Asalto
- Roberto - SUE - Sniper
- Kalasnikov - SUE - Asalto
- Paco - SUE - Asalto
- Cepas - CAC - Asalto
- Jose Luis - Men of Mayhem
- Karru - Men of Mayhem
- Alvaro - Men of Mayhem
- Diego - Men of Mayhem
- Carlos Sevilla - Men of Mayhem
- Pela - Men of Mayhem
- Barbas - Men of Mayhem
- Ivan - Men of Mayhem
- Cristian - Men of Mayhem
- Bande - Men of Mayhem
- David - Men of Mayhem
- Juanki - Men of Mayhem
- Edu - Men of Mayhem
- Luck - Men of Mayhem
- Stan - Men of Mayhem
- Valle - Men of Mayhem
- Bixo - Men of Mayhem
- Pela - Men of Mayhem
BANDO CERRADO
Equipo CHARLIE: 25 de 25 plazas. Uniformidad civil/ PMC.
Prohibidos los patrones de camuflajes. No afecta a los complementos. Ha de quedar claro que se va de PMC.
- Helghast - CAC - Asalto
- Morte - CAC - Asalto
- Jose Mari Aguilar - CAC - Asalto (padrino Helghast)
- Manu - CAC - Asalto
- Stonebridge - CAC - Asalto (padrino Manu)
- Truji - CAC - Asalto
- Moffy - CAC - Asalto (padrino Truji)
- MG4 - CAC - Asalto
- Polly - CAC - Asalto (padrino MG4)
- JoseManuel M16 - CAC - Asalto
- Revol - CAC - Asalto (padrino JoseManuelM16)
- Toro - CAC - Asalto
- Envolgein - CAC - Asalto (apadrinado por Toro)
- Mastín - CAC - Asalto
- Ghost - CAC - Asalto
- Wolf-solitary - CAC - Asalto (padrino Ghost)
- Viman - CAC - Asalto
- Javivi - CAC - Asalto
- El_Moure - CAC - Asalto
- chuco1990 - CAC - Asalto (apadrinado por El_Moure)
- Deryck - CAC - Asalto
- Canyon - CAC - Asalto (apadrinado por Deryck)
- Jorge CAC (apadrinado por Javivi)
- Esteban - AC - DMR/Sniper
- Ángel Casares - AC - Asalto
BANDO CERRADO
Se ruega a los clubes y jugadores que vayan publicando el número de asistentes por su parte, en que equipo quieren jugar, los nicks, rol de juego, para que la Organización vaya ordenando y ubicando los equipos.
(Conforme los jugadores vayan reservando sus plazas, los bandos se irán actualizando.)
Se recuerda que la FECHA LÍMITE DE INSCRIPCIÓN es el 2 DE ENERO A LAS 00:00H
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCIÓN POR AFORO COMPLETO
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCIÓN POR AFORO COMPLETO
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Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy.
Equipo Charlie.
Uniformidad: PMC
Rol: Asalto.
Equipo Charlie.
Uniformidad: PMC
Rol: Asalto.
_________________________________________________
OPERATIONS ACOMPLISHED: 1. GMMA - Sebastopol | 2. Fullmetal - Op. Emir | 3. IbéricaSurvival - Op. Backbone | 4. A-Team - TotalWarForTheTerritories | 5. BTO - The Blackening | 6. Fullmetal - Op. Shockwave | 7. Fullmetal - Prometheus Milsim 52H | 8. Fullmetal - Op. Homeland | 9. Recon Xtreme - Op. Downfall | 10. Fullmetal - Trifecta I: Sacrificio | 11. Fullmetal - Red Iron III | 12. (CZ) Border War X - The Beast Slayer | 13. Fullmetal - Prometheus II Milsim 52H | 14. Recon Xtreme - Op. Insurgency | 15. Op. Southfront (PT) | 16. Recon Xtreme - Op. Reckoning Part II |17. Fullmetal - Op. Lord of War II |
Helghast- Mensajes : 1290
Puntos : 1593
Fecha de inscripción : 21/01/2012
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Localización : Murder Fest — Córdoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy. Aspirante primera partida. Padrino Helghast
Equipo Charlie
Uuniformidad PMC
Rrol asalto
Equipo Charlie
Uuniformidad PMC
Rrol asalto
Invitado- Invitado
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy. Equipo Charlie.
3R_7RUJ1- Mensajes : 89
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Fecha de inscripción : 27/02/2015
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Localización : Cordoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Reserva otra para un invitado mio en el equipo charlie.
3R_7RUJ1- Mensajes : 89
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Fecha de inscripción : 27/02/2015
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Localización : Cordoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy. Equipo charlie
Manu- Mensajes : 2218
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Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
voy, equipo charlie, esta seria mi tercera,a falta de confirmar padrino si lo necesitase.
Henry- Mensajes : 309
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Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Sue confirma asistencia con 7 integrantes.en bando bravo.
serian asalto5 un apoyo y un sniper.
en breve indico nombres sinfuera presiso
serian asalto5 un apoyo y un sniper.
en breve indico nombres sinfuera presiso
santos- Mensajes : 243
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Fecha de inscripción : 12/01/2012
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Localización : pues ,por hay ando
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
voy , charlie, asalto
mg4- Mensajes : 207
Puntos : 228
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy, charlie, dmr
_________________________________________________
Chivo- Mensajes : 899
Puntos : 1236
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Edad : 37
Localización : pozoblanco
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Normativa, directrices, guion e información del evento actualizadas.
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Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Bandos actualizados. BANDO BRAVO COMPLETO. Aforo total ampliado de 60 a 75 jugadores.
Vamos señores de CAC, apuntadse que hay que dar la cara como anfitriones, que ademas siendo benéfica es un plus mas para asistir y estar orgulosos de pertenecer a este deporte. Y por supuesto ser solidarios con los niños!!
Vamos señores de CAC, apuntadse que hay que dar la cara como anfitriones, que ademas siendo benéfica es un plus mas para asistir y estar orgulosos de pertenecer a este deporte. Y por supuesto ser solidarios con los niños!!
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OPERATIONS ACOMPLISHED: 1. GMMA - Sebastopol | 2. Fullmetal - Op. Emir | 3. IbéricaSurvival - Op. Backbone | 4. A-Team - TotalWarForTheTerritories | 5. BTO - The Blackening | 6. Fullmetal - Op. Shockwave | 7. Fullmetal - Prometheus Milsim 52H | 8. Fullmetal - Op. Homeland | 9. Recon Xtreme - Op. Downfall | 10. Fullmetal - Trifecta I: Sacrificio | 11. Fullmetal - Red Iron III | 12. (CZ) Border War X - The Beast Slayer | 13. Fullmetal - Prometheus II Milsim 52H | 14. Recon Xtreme - Op. Insurgency | 15. Op. Southfront (PT) | 16. Recon Xtreme - Op. Reckoning Part II |17. Fullmetal - Op. Lord of War II |
Helghast- Mensajes : 1290
Puntos : 1593
Fecha de inscripción : 21/01/2012
Edad : 28
Localización : Murder Fest — Córdoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy, Charlie, Asalto.
Toro- Mensajes : 245
Puntos : 255
Fecha de inscripción : 27/03/2015
Localización : Defendiendo el árbol quemado
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy
Charlie
Asalto
Charlie
Asalto
Drag- Mensajes : 82
Puntos : 83
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Edad : 27
Localización : Espiel
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy, charlie,asalto
mg4- Mensajes : 207
Puntos : 228
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Voy. Equipo Charlie.Asalto
Viman- Mensajes : 12
Puntos : 14
Fecha de inscripción : 16/03/2015
Necesito padrino
Chicos necesito padrino para esta partida gracias !
Polly- Mensajes : 35
Puntos : 32
Fecha de inscripción : 20/12/2015
Edad : 30
Localización : cordoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Polly, yo te apadrino. Vas en equipo charlie
mg4- Mensajes : 207
Puntos : 228
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Way gracias de verdad
Polly- Mensajes : 35
Puntos : 32
Fecha de inscripción : 20/12/2015
Edad : 30
Localización : cordoba
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
voy equipo charlie asalto uniformidad pmc
El_Moure- Mensajes : 36
Puntos : 36
Fecha de inscripción : 11/12/2015
Edad : 26
Localización : Espiel
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
Yo te apadrino polly
mg4- Mensajes : 207
Puntos : 228
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Re: INTERCLUB | OPERACION TRIDENTE | 3 de ENERO - Terreno de OBEJO
yo apadrino a revol
Drag- Mensajes : 82
Puntos : 83
Fecha de inscripción : 06/12/2015
Edad : 27
Localización : Espiel
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