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PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
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PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
SE CONVOCA PARTIDA PARA TERRENO DE MONTORO EL DÍA 20.10.24
- De 7:30 a 8:00 Punto de reunión: Desayuno en hotel montoro
Como llegar a la Cafeteria:
Hostal Restaurante Montoro
957 16 07 92
https://maps.app.goo.gl/cWbkN62yN9odT3EZA?g_st=ic
- A las 8:45 - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
Parking terreno: https://www.google.es/maps/place/Diseminado+Diseminados,+484,+14600,+Córdoba/@38.02526,-4.3977316,248m/data=!3m2!1e3!4b1!4m13!1m7!3m6!1s0xd6c563408877109:0x9e72791b1bbd2890!2s14600+Montoro,+Córdoba!3b1!8m2!3d38.0226527!4d-4.3834962!3m4!1s0xd6c57d565a4245b:0x158c9c9966b223e8!8m2!3d38.02526!4d-4.3971
- A las 9:00 - INICIO de la partida.
Recordad, es obligatorio el uso de bolas BIO. EL l buen uso Y CUIDADOO del attrezo del club ( que es de todos)
Es obligatorio para los asistentes a las partidas haberse leído el reglamento de RHINO --> http://rhino.mforos.com/2108147/11193504-normas-rhino-2013-2014/
EN ESTA PARTIDA: Granadas tipo dummmy y/o pirotecnia, granadas con cartuchos y similar, ESTÁN COMPLETAMENTE PROHIBIDAS.
PARTIDA SOLO DE ASALTOS
Partida búsqueda de objetivos, colocación de explosivos...
guión
"Operación Parabellum" es un escenario de airsoft que enfrenta a dos equipos en una serie de misiones tácticas críticas donde cada movimiento estratégico puede marcar la diferencia entre la victoria o la derrota. En un entorno urbano semi-abandonado y destruible, las fuerzas enfrentadas deberán completar varias misiones mientras intentan interrumpir las operaciones del enemigo. La búsqueda del material químico de Zeus, que ha sido trasladado desde una ubicación boscosa es parte del control de materiales químico creado por el químico Rostov, dicho agente químico es parte de un fin mayor ya que ha sido mejorada la formula y es mas mortífera si cabe . Los raimbox six han sido convocados para la búsqueda e interceptación del dicho agente quimic " SI VIS PACEM..... APRABELLUM" .
NORMAS GENERALES
Objetivo General:
Ambos equipos tendrán múltiples objetivos tácticos que cumplir dentro de un tiempo límite. La comunicación y la coordinación son clave, ya que las misiones varían desde instalación de antenas, abastecimiento de un vehículo blindado, recuperación de equipo NBQ y extracción de material químico.
ganador.
Facciones:
1. Equipo Red HAMMER (Woodland)
2. Equipo Raimbow six (pmc)
Misión 1: Instalación de Antenas de Comunicaciones
Ubicación: Zona alta de una torre o edificio.
Los equipos deben instalar comunicaciones
Los equipos debe infiltrarse en la zona de antenas y montar un sistema de comunicaciones
para obtener una ventaja tác�ca. Si logran instalar la antena, tendrán 30 minutos de
comunicación por radio libre, mientras que el Equipo Bravo quedará incomunicado durante ese
�empo, afectando su coordinación.
Misión 2: Abastecimiento del Vehículo Blindado
Ubicación: Estación de servicio.
Los equipos debe localizar bidones de combus�ble en una estación de servicio, llenarlos y
transportarlos hasta su vehículo blindado estacionado en una zona peligrosa.
Interrumpir el proceso de abastecimiento del vehículo blindado. Este es el sistema de
extracción de los bandos
Condiciones de Victoria:
• Llenar al menos 3 bidones de combus�ble y transportarlos con éxito hasta el vehículo
blindado.
Misión 3: encontrar y transportar munición de zona a a zona b.
Misión 4: Recuperación de Material NBQ (Nuclear, Biológico y Químico)
Ubicación: Sala blindada.
Se debe localizar una sala protegida donde se almacena equipo NBQ (trajes de protección,
escudos y máscaras). Para entrar, deben destruir una puerta reforzada utilizando una bomba
dummy. El tiempo para montar y detonar la bomba es limitado.
Misión 5: Extracción de Material Químico
Ubicación: Zona industrial.
- necesidades especiales máscaras antigas ( válidas la de los chinos o anti COVID)
- material obtenido en misión 4.
Condiciones Especiales:
• Antenas de Comunicación: Si un equipo instala con éxito las antenas, tendrán la
capacidad de usar radios durante 30 minutos. El otro equipo no podrá usar radios
durante este �empo y deberá comunicarse únicamente por señales visuales o por
contacto directo.
• Máscaras de Gas: En la Misión 4, los jugadores deben portar máscaras de gas en todo
momento dentro de la zona de extracción de material químico. Cualquier jugador que
retire su máscara es eliminado automáticamente.
• Sistemas de Defensa Destructibles: Los entornos, como puertas y ventanas, pueden
ser destruidos usando réplicas especiales
Duración del Juego:
El tiempo límite para completar todas las misiones será de 3 horas. Cada misión debe ser
completada en un tiempo determinado, o los equipos perderán la oportunidad de avanzar.
CQB: Recordar que la zona de las viviendas también serán consideradas zona CQB debido a la elevada probabilidad de encuentros a corta distancia aun tratándose de un sitio abierto.
Siempre que estemos en una estructura CQB y queramos usar nuestra réplica primaria para disparar hacia el exterior nos aproximaremos lo máximo posible hacia la puerta o ventana desde
la que queramos disparar para evitar herir a los compañeros que puedan cruzarse.
COMBATE EN ALTURA
Hay diferentes zonas elevadas como terrazas y segundas plantas en el terreno, desde las cuales disparar supone una inmensa ventaja para quien se encuentra en ellas.
Para limitar esta baza, repartiremos tarjetas (se determinará el número de estas en función de los compañeros asistentes) o
En su defecto brazaletes especiales con las cuales se podrán acceder a las zonas superiores y disparar.
Estas tarjetas o brazaletes se repartirán al inicio de la partida, se pueden cambiar entre compañeros, pero siempre en el spawn (nunca estas tarjetas podrán ser intercambiadas en otro sitio que no sea base)
SISTEMA DE MUERTES/CURACIÓN
Una vez somos eliminados, tendremos un periodo de desangre mínimo de 3 minutos y máximo de 5, si vemos posible ser reanimados.
Para esta partida se habilita el sistema de cura mediante médicos (marcados con brazalete blanco) los cuales pueden "reanimar" a compañeros eliminados manteniendo contacto durante una cuenta de 15s.
En caso de que un médico sea eliminado, puede ser curado por otro médico o cuando dos compañeros mantenga contacto con él durante 25s (Solo los médicos pueden ser reincorporados por el
sistema de dos jugadores)
Cualquier acción como disparar o desplazarse para cubrirse interrumpe la cuenta de curación, la cual tendrá que volver a realizarse.
En pocos días estará el guión colgado en este medio
- De 7:30 a 8:00 Punto de reunión: Desayuno en hotel montoro
Como llegar a la Cafeteria:
Hostal Restaurante Montoro
957 16 07 92
https://maps.app.goo.gl/cWbkN62yN9odT3EZA?g_st=ic
- A las 8:45 - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
Parking terreno: https://www.google.es/maps/place/Diseminado+Diseminados,+484,+14600,+Córdoba/@38.02526,-4.3977316,248m/data=!3m2!1e3!4b1!4m13!1m7!3m6!1s0xd6c563408877109:0x9e72791b1bbd2890!2s14600+Montoro,+Córdoba!3b1!8m2!3d38.0226527!4d-4.3834962!3m4!1s0xd6c57d565a4245b:0x158c9c9966b223e8!8m2!3d38.02526!4d-4.3971
- A las 9:00 - INICIO de la partida.
Recordad, es obligatorio el uso de bolas BIO. EL l buen uso Y CUIDADOO del attrezo del club ( que es de todos)
Es obligatorio para los asistentes a las partidas haberse leído el reglamento de RHINO --> http://rhino.mforos.com/2108147/11193504-normas-rhino-2013-2014/
EN ESTA PARTIDA: Granadas tipo dummmy y/o pirotecnia, granadas con cartuchos y similar, ESTÁN COMPLETAMENTE PROHIBIDAS.
PARTIDA SOLO DE ASALTOS
Partida búsqueda de objetivos, colocación de explosivos...
guión
"Operación Parabellum" es un escenario de airsoft que enfrenta a dos equipos en una serie de misiones tácticas críticas donde cada movimiento estratégico puede marcar la diferencia entre la victoria o la derrota. En un entorno urbano semi-abandonado y destruible, las fuerzas enfrentadas deberán completar varias misiones mientras intentan interrumpir las operaciones del enemigo. La búsqueda del material químico de Zeus, que ha sido trasladado desde una ubicación boscosa es parte del control de materiales químico creado por el químico Rostov, dicho agente químico es parte de un fin mayor ya que ha sido mejorada la formula y es mas mortífera si cabe . Los raimbox six han sido convocados para la búsqueda e interceptación del dicho agente quimic " SI VIS PACEM..... APRABELLUM" .
NORMAS GENERALES
Objetivo General:
Ambos equipos tendrán múltiples objetivos tácticos que cumplir dentro de un tiempo límite. La comunicación y la coordinación son clave, ya que las misiones varían desde instalación de antenas, abastecimiento de un vehículo blindado, recuperación de equipo NBQ y extracción de material químico.
ganador.
Facciones:
1. Equipo Red HAMMER (Woodland)
2. Equipo Raimbow six (pmc)
Misión 1: Instalación de Antenas de Comunicaciones
Ubicación: Zona alta de una torre o edificio.
Los equipos deben instalar comunicaciones
Los equipos debe infiltrarse en la zona de antenas y montar un sistema de comunicaciones
para obtener una ventaja tác�ca. Si logran instalar la antena, tendrán 30 minutos de
comunicación por radio libre, mientras que el Equipo Bravo quedará incomunicado durante ese
�empo, afectando su coordinación.
Misión 2: Abastecimiento del Vehículo Blindado
Ubicación: Estación de servicio.
Los equipos debe localizar bidones de combus�ble en una estación de servicio, llenarlos y
transportarlos hasta su vehículo blindado estacionado en una zona peligrosa.
Interrumpir el proceso de abastecimiento del vehículo blindado. Este es el sistema de
extracción de los bandos
Condiciones de Victoria:
• Llenar al menos 3 bidones de combus�ble y transportarlos con éxito hasta el vehículo
blindado.
Misión 3: encontrar y transportar munición de zona a a zona b.
Misión 4: Recuperación de Material NBQ (Nuclear, Biológico y Químico)
Ubicación: Sala blindada.
Se debe localizar una sala protegida donde se almacena equipo NBQ (trajes de protección,
escudos y máscaras). Para entrar, deben destruir una puerta reforzada utilizando una bomba
dummy. El tiempo para montar y detonar la bomba es limitado.
Misión 5: Extracción de Material Químico
Ubicación: Zona industrial.
- necesidades especiales máscaras antigas ( válidas la de los chinos o anti COVID)
- material obtenido en misión 4.
Condiciones Especiales:
• Antenas de Comunicación: Si un equipo instala con éxito las antenas, tendrán la
capacidad de usar radios durante 30 minutos. El otro equipo no podrá usar radios
durante este �empo y deberá comunicarse únicamente por señales visuales o por
contacto directo.
• Máscaras de Gas: En la Misión 4, los jugadores deben portar máscaras de gas en todo
momento dentro de la zona de extracción de material químico. Cualquier jugador que
retire su máscara es eliminado automáticamente.
• Sistemas de Defensa Destructibles: Los entornos, como puertas y ventanas, pueden
ser destruidos usando réplicas especiales
Duración del Juego:
El tiempo límite para completar todas las misiones será de 3 horas. Cada misión debe ser
completada en un tiempo determinado, o los equipos perderán la oportunidad de avanzar.
CQB: Recordar que la zona de las viviendas también serán consideradas zona CQB debido a la elevada probabilidad de encuentros a corta distancia aun tratándose de un sitio abierto.
Siempre que estemos en una estructura CQB y queramos usar nuestra réplica primaria para disparar hacia el exterior nos aproximaremos lo máximo posible hacia la puerta o ventana desde
la que queramos disparar para evitar herir a los compañeros que puedan cruzarse.
COMBATE EN ALTURA
Hay diferentes zonas elevadas como terrazas y segundas plantas en el terreno, desde las cuales disparar supone una inmensa ventaja para quien se encuentra en ellas.
Para limitar esta baza, repartiremos tarjetas (se determinará el número de estas en función de los compañeros asistentes) o
En su defecto brazaletes especiales con las cuales se podrán acceder a las zonas superiores y disparar.
Estas tarjetas o brazaletes se repartirán al inicio de la partida, se pueden cambiar entre compañeros, pero siempre en el spawn (nunca estas tarjetas podrán ser intercambiadas en otro sitio que no sea base)
SISTEMA DE MUERTES/CURACIÓN
Una vez somos eliminados, tendremos un periodo de desangre mínimo de 3 minutos y máximo de 5, si vemos posible ser reanimados.
Para esta partida se habilita el sistema de cura mediante médicos (marcados con brazalete blanco) los cuales pueden "reanimar" a compañeros eliminados manteniendo contacto durante una cuenta de 15s.
En caso de que un médico sea eliminado, puede ser curado por otro médico o cuando dos compañeros mantenga contacto con él durante 25s (Solo los médicos pueden ser reincorporados por el
sistema de dos jugadores)
Cualquier acción como disparar o desplazarse para cubrirse interrumpe la cuenta de curación, la cual tendrá que volver a realizarse.
En pocos días estará el guión colgado en este medio
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Chivo- Mensajes : 899
Puntos : 1236
Fecha de inscripción : 19/04/2012
Edad : 37
Localización : pozoblanco
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy, asalto.
Uniformidad indistinta
Uniformidad indistinta
Barracuda- Mensajes : 1326
Puntos : 1788
Fecha de inscripción : 22/07/2016
Edad : 47
Localización : Córdoba
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy asalto.donde vayamos los más muchos
paji- Mensajes : 267
Puntos : 289
Fecha de inscripción : 13/05/2012
Edad : 39
Maimones18- Mensajes : 28
Puntos : 30
Fecha de inscripción : 14/11/2023
Edad : 29
Localización : Montoro
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy, asalto.
Uniformidad indistinta.
Uniformidad indistinta.
Lobo13- Mensajes : 110
Puntos : 112
Fecha de inscripción : 12/06/2018
Edad : 39
Localización : Córdoba
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy Asalto
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Geckozz- Mensajes : 388
Puntos : 396
Fecha de inscripción : 10/05/2017
Edad : 30
Localización : Córdoba
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy, asalto. Me es indiferente la uniformidad
juank- Mensajes : 297
Puntos : 306
Fecha de inscripción : 16/01/2014
Edad : 29
Localización : Peñarroya-Pueblonuevo
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy asalto
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Nunca apuntes con un arma si no eres capaz de dispararla
Sbreik- Mensajes : 734
Puntos : 922
Fecha de inscripción : 19/03/2016
Edad : 38
Sensei- Mensajes : 78
Puntos : 80
Fecha de inscripción : 01/02/2022
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy
Bando: el que se diga
Bando: el que se diga
bomgo- Mensajes : 106
Puntos : 110
Fecha de inscripción : 03/03/2016
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Tanke va, asalto
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Nunca apuntes con un arma si no eres capaz de dispararla
Sbreik- Mensajes : 734
Puntos : 922
Fecha de inscripción : 19/03/2016
Edad : 38
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Llevo a un invitado
paji- Mensajes : 267
Puntos : 289
Fecha de inscripción : 13/05/2012
Edad : 39
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy asalto, Apadrinado por Juank
Ghost- Mensajes : 20
Puntos : 22
Fecha de inscripción : 17/11/2023
Edad : 30
Localización : Montoro/Cordoba
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy de asalto apadrinado de tanke
Sergio10- Mensajes : 6
Puntos : 8
Fecha de inscripción : 17/11/2023
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy de asalto. Abandono sobre las 12:15 la partida
MOHICANO- Mensajes : 100
Puntos : 104
Fecha de inscripción : 21/09/2022
Edad : 43
Localización : Córdoba
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Voy de asalto apadrinado por Geckozz. Abandono la partida con Mohicano.
Halcon87- Mensajes : 9
Puntos : 13
Fecha de inscripción : 25/09/2024
Re: PARTIDA INVITACION | RHINO AIRSOFT | LA ALCAPARRA (MONTORO) | 20 OCT
Abandono la partida por problema familiar
Gracias un saludo
Gracias un saludo
Ghost- Mensajes : 20
Puntos : 22
Fecha de inscripción : 17/11/2023
Edad : 30
Localización : Montoro/Cordoba
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