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INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa

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Mensaje por ADMIN CAC Vie 30 Oct 2015, 18:50

INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa Sin%20tiacutetulo-1_zpsllf71s6q

ABIERTO PLAZO DE INSCRIPCION


Partida Domingo 8 de Noviembre. Terreno de Villaviciosa (CAC)
Coordenadas del terreno para GPS (38.0791658,-4.9303171,617)

A las 8:45 - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
A las 8:55 – Briefing y explicacion del guión previo a la partida.
A las 9:00 - INICIO de la partida.
Finalizacion de la partida estimada entorno a las 14:00 Horas aproximadamente.
Se ruega puntualidad.
______________________________________________________

A) Contexto:

"Una explosión en mitad de la noche iluminó el cielo sobre nuestras cabezas. Nos echamos a las armas.
Al principio pensamos que era fuego de artilleria. Sin embargo el silencio se volvió a adueñar de la fría noche.
Sombras se movian. El cambio de guardia. Ahora me tocaba incorporarme a mi. Tras esperar unos minutos intensos por si se repetia el fuego enemigo, empezamos a salir de nuestras escondites en cavernas, esculpidas en la dura roca.

Había que hacer ser prudentes, estar atentos, por si los perros imperialistas aparecían. Ahora nos tocaba ir a mirar.

Tras andar amparados en las sombras y notábamos como el cielo se azulaba con la llegada del alba. Llegamos a la zona del impacto. La rapidez era nuestra máxima.

Todo estaba en llamas que cada vez tendían a consumirse más y más, hasta apagarse. habia piezas, por todas partes... Parecían restos de una aeronave... aunque no podíamos identificarla ni quien la había abatido, haciendo que cayese en mil pedazos por la zona.
Empezamos a buscar entre los restos, por si había supervivientes o algún contenido especial. no vimos nada ni nadie... hasta que lo encontramos. Unas piezas. muy extrañas. Unas valijas. No sabíamos exactamente que era aquello pero parecían partes de algún tipo de artefacto. Y desde luego parecían de mucho valor.

Empezamos a escuchar el ruido de motores, en la lejanía. Varias direcciones.
— ¡Ya vienen los imperialistas! —Gritó Abbas
— ¿Rusos o americanos?
— Aun no lo distingo. Puede que ambos.

Había que salir de allí. No dudamos en recoger las que pudimos. Sabíamos que los imperialistas iban a llegar tarde o temprano. Había que ser astuto, mas listos que ellos. Y sí, los odiamos a muerte, pero nuestra causa es justa, y aun mayor... y seguro que ambos bandos estarían interesados en hacer negocios con nosotros. Ibamos a jugar bien nuestras cartas... Eso... eso repercutiría en nuestro beneficio.

Los negocios... son los negocios... y nunca se sale limpio de ellos...

—. Diario de Nasser. OpFor."
______________________________________________________

B) Estructura de la misión:

- La Operación Dirty Business se rige en dos líneas simultáneas y paralelas.


  • Misión A Conseguir todas las piezas del misil nuclear y mantenerlos. Prioritaria para el equipo CIA (USA) y FSB (Rusia)
  • Misión B: Conseguir todos los fajos de dinero y mantenerlos.  Prioritaria para el equipo OpFor (Rebelde).

- En el terreno de juego habrá:

  • Una base por cada equipo.
  • Una zona de negociación libre de fuego.
  • Partes de misil repartidas por el terreno.
  • Dinero del juego repartido por el terreno.
  • Ademas, junto con las partes y dinero del juego, habrán unos sobres de comodines. Los equipos podrán obtener dichos comodines para su uso posterior que les serán seguro muy útiles en la partida.

______________________________________________________

C) Bandos/Equipos:

Cada equipo competirá contra todos los demás por ser los primeros en completar con éxito todas las misiones.
Habrá 3 equipos. Aforo 80 Plazas.


  • CIA (USA): 30 plazas. Uniformidad civil/ PMC. Prohibidos los patrones de camuflajes. Ha de quedar claro que se va de PMC.

  • FSB (Rusia): 30 plazas. Uniformidad boscosa/woodland. Camuflajes permitidos:  woodland español y americano, ATACS FG, Flora, Flecktarn, Devgru aor2, DPM, Marpat, etc.

  • OPFOR (Rebeldes): 20 plazas. Uniformidad desértica, multicam y uniformidades afganas. Camuflajes permitidos:
    Multicam, Atacs AU, Digital desert, digital desert español, Vegetato desert, Desert DPM, Arido 3 y 6 colores, Troppertarn, Devgru aor1, etc.



Se ruega a los clubes y jugadores que vayan publicando el número de asistentes por su parte, en que equipo quieren jugar, los nicks, rol de juego, para que la Organización vaya ordenando y ubicando los equipos.
(Conforme los jugadores vayan reservando sus plazas, los bandos se irán actualizando.)

Se recuerda que la FECHA LÍMITE DE INSCRIPCIÓN es el 7 DE NOVIEMBRE A LAS 00:00H
ABIERTO PLAZO DE INSCRIPCION


______________________________________________________

D) Condiciones de la partida:


Roles de Juego:
- Será necesario un General (GN) por equipo, y siempre un Teamleader (TL) por escuadra.
- Para manipular cualquier parte de misil será necesario que sea portada por un Ingeniero (IG).

- Eliminados: Deberán quedarse quietos en el sitio en el que fueron heridos en una actitud no ofensiva, y/o con la mano en alto. Solo podrán moverse para no interferir en la acción si se está desarrollando justo en ese flanco, pero no podrán moverse para facilitar al médico su tarea. Hay dos formas de ser curado: Bien un compañero en juego, te agarra del cuerpo y te conduce sin soltarte hasta el médico, o bien siendo el médico el que se desplace hasta el muerto. Al ser curado se deberá gritar: “Vuelvo” o “Curado” para reincorporarse al juego. Si la acción del juego no permite entrar en el juego de manera segura, se darán 30 pasos hacia atrás (En referencia al frente enemigo) y se reincorporará allí el jugador de la misma manera: gritando “Vuelvo”.
Si en un tiempo de 10 minutos no apareciese el médico, se hará el respawn en base.
Si el eliminado se tratase de un médico, tendrá que solicitar ser curado por otro medico de la misma manera que un jugador nomral, sin embargo, si no apareciese, solo tendrá que esperar 5 minutos para respawnear en lugar de 10 minutos.

- La partida se jugará exclusivamente en SEMIAUTOMÁTICO.

- Habrá un ingeniero por cada 10 jugadores en el equipo.
- Habrá un médico por cada 10 jugadores en el equipo.
- Habrá un Sniper/DMR/Apoyo por cada 10 jugadores en el equipo.

- Apoyos limitados a ráfagas de 2-3 segundos máximo.
- Munición limitada por rol y jugador:



  • Asaltos limitados a 300bbs
  • DMR: 120 bbs.
  • Snipers: 50 bbs
  • Apoyos: 1000 bbs


- Guía orientativa de cargadores a portar:

  • 1 HiCap de 600 bbs hasta la mitad.
  • 1 Hi-Cap de 300 bbs. Max.
  • 2 Mid-Caps de 180 bbs max.
  • 3 Mid-Caps de 100-120 bbs max.
  • 4 Mid-Caps de 80 bbs max.





Para poder recargar de manera libre se hará SIEMPRE EN BASE sin embargo, esto NO será posible a partir las 13:00H en las que la munición escaseará. Será entonces cuando recargar estará solo permitido por medio de los comodines. Dichas recargas se realizarán tambien en BASE por tanto conseguir los comodines de recarga repartidos por el terreno es fundamental para las poder utilizarlos en las últimas horas de juego. Estos son limitados, y serán repartidos por los Teamleaders a su buen juicio, por lo que es recomendable controlar la munición.

_________________________________________

E) Normas juego y del evento:

- Con el mero hecho a asistir y estar presente en un evento organizado por CAC se entiende y se da a entender que se ha leído, comprendido y aceptado las Normas de CAC http://cordobaairsoftclub.foroactivo.com/t71-reglamento-completo-cac
"Es tu seguridad. Es su seguridad. Es nuestra seguridad. Hagamos de este gran deporte un juego de caballeros aún más si cabe. Por un juego responsable, honorable y seguro."

- Cualquier disputa que pueda surgir deberá ser parada de inmediato, informándose a los organizadores/árbitros inmediatamente. Ellos velaran por el buen desarrollo de la acción. Cualquier persona que demuestre un juego peligroso o no cumpla las normas será amonestado e invitado a abandonar el evento y el terreno si procediese.

- Queda totalmente prohibido venir a jugar bajo los efectos del alcohol y sustancias estupefacientes, pudiendo ser expulsado por la Organización si diese muestras de no estar en plenas actitudes para el juego. Esto es por la seguridad del individuo y por la de todos.

- Se recuerda que está TERMINANTEMENTE PROHIBIDO FUMAR en todo el recinto del terreno, bajo pena de expulsión.


Última edición por ADMIN CAC el Dom 01 Nov 2015, 20:01, editado 17 veces
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Mensaje por Toro Dom 01 Nov 2015, 15:25

Me apunto. Si vais gente de aquí, claro. Si no, me espero a la siguiente xD
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Mensaje por Manu Dom 01 Nov 2015, 16:18

Voy con los rusos
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Mensaje por Helghast Dom 01 Nov 2015, 20:16

Allí estaré. Equipo OPFOR (Rebelde). Apadrino a Toro.

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Mensaje por 3R_7RUJ1 Dom 01 Nov 2015, 20:32

Voy con la CIA
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Mensaje por Invitado Lun 02 Nov 2015, 09:58

Yo voy, a ser posible de ruso

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Mensaje por kalashnikov Lun 02 Nov 2015, 12:14

Yo voy.
Bando Ruso.
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Mensaje por Invitado Lun 02 Nov 2015, 12:26

Voy Bando Ruso

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Mensaje por ADMIN CAC Lun 02 Nov 2015, 13:46

Lista de Clubes y Jugadores apuntados:
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCION
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

CIA (USA): 14 de 14 plazas. Uniformidad civil/ PMC. Prohibidos los patrones de camuflajes. Ha de quedar claro que se va de PMC. Sniper/DMR/Apoyo 1/1

  • Helghast CAC
  • Toro (Apadrinado por Heghast) CAC
  • 3R_7RUJ1 CAC
  • Deryck CAC
  • A-Team 1 (DMR)
  • A-Team 2
  • A-Team 3
  • A-Team 4
  • A-Team 5
  • A-Team 6
  • A-Team 7
  • Naniantropo CAC
  • Jimenez Ostos CAC
  • Gas CAC


FSB (Rusia): 14 de 14 plazas. Uniformidad boscosa/woodland. Camuflajes permitidos:  woodland español y americano, ATACS FG, Flora, Flecktarn, Devgru aor2, DPM, Marpat, etc. Sniper/DMR/Apoyo 2/2

  • Manu CAC Organizacion
  • Mikebike CAC
  • Kalashnikov CAC
  • Aguilar 1
  • Aguilar 2
  • Aguilar 3
  • Aguilar 4 (DMR)
  • Aguilar 5 (Sniper)
  • Aguilar 6
  • Aguilar 7
  • Aguilar 8
  • Aguilar 9
  • Aguilar 10
  • Aguilar 11


OPFOR (Rebeldes): 9 de 9 plazas. Uniformidad desértica, multicam y uniformidades afganas. Camuflajes permitidos:
Multicam, Atacs AU, Digital desert, digital desert español, Vegetato desert, Desert DPM, Arido 3 y 6 colores, Troppertarn, Devgru aor1, etc.
Sniper/DMR/Apoyo 1/1

  • NSF 1
  • NSF 2 (Sniper)
  • NSF 3
  • Luis Fernandez Airsoft Andujar 1
  • Hijo Luis Fernandez Airsoft Andujar 2
  • Airsoft Andujar 3
  • Airsoft Andujar 4
  • Airsoft Andujar 5
  • Airsoft Andujar 6

Se ruega a los clubes y jugadores que vayan publicando el número de asistentes por su parte, en que equipo quieren jugar, los nicks, rol de juego, para que la Organización vaya ordenando y ubicando los equipos.
(Conforme los jugadores vayan reservando sus plazas, los bandos se irán actualizando.)

Se recuerda que la FECHA LÍMITE DE INSCRIPCIÓN es el 7 DE NOVIEMBRE A LAS 00:00H
CERRADO PLAZO DE INSCRIPCION[/color]
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Mensaje por Deryck Lun 02 Nov 2015, 14:07

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Mensaje por Helghast Sáb 07 Nov 2015, 20:08

BANDOS ACTUALIZADOS Y CERRADOS.
Nos vemos mañana chicos! Very Happy

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Mensaje por Toro Dom 08 Nov 2015, 16:12

Me lo he pasado de vicio señores, vaya pedazo de día hemos echado!

Un saludo.
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Mensaje por Helghast Dom 08 Nov 2015, 16:30

En nombre de Organizador del evento y en mi nombre, quiero agradecer a los clubes A-team, Aguilar Airsoft, Airsoft Andujar, NSF y por supuesto a los compañeros de CAC que han asistido hoy.

Hoy hemos corrido, buscado y disparado... pero sobretodo hemos sido malos. Y es que la picaresca, que ha tardado un poco en aparecer en la parttida, cuando lo ha hecho, se ha notado. El resultado ha sido muy entretenido, a pesar de que los compañeros del bando OPFOR aun pensaban que la ruptura de la alianza con el equipo CIA había sido un "error" por parte de mi precisamente. Nada más lejos. Solo obedecía ordenes de mi General. Aun cuando la partida ya se había acabado. Muy divertido.

En nombre de la Organizacion quiero agradecer a todos los asistentes por venir, confiar en nosotros y en el buen nombre del Club para hacer posible esta mañana. Esperamos que a pesar de las naturales derivaciones que haya podido sufrir la partida fruto de la organización interna de cada bando y el desarrollo de los actos por como acaban trancurriendo hayais pasado un rato agradable y entretenido con nosotros y que el paquete de la experiencia haya sido satisfactorio. Y por supuesto que la Organizacion haya sabido resolver todo lo que se planteaba y estar a la altura.

Con todo y con eso, quiero pedir disculpas a aquellos que pueda haberles sorprendido haber tenido que dar por terminada la partida a casi más de media hora antes de lo establecido, puesto que no teniamos constancia por parte de la Organizacion que casi la totalidad de jugadores de un equipo entero tenía que marcharse a esa hora.

En nombre de los tres que montamos esto, Deryck, Gas y un servidor Helghast, dando gracias a la confianza que el Club CAC pone en nosotros por este evento, GRACIAS POR ASISTIR.

PD: En breve las fotillos del evento por aqui Very Happy Very Happy

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INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa Empty Re: INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa

Mensaje por Deryck Dom 08 Nov 2015, 20:18

Muy buena partida señores. Espero veros pronto y volver a repartir bolazos.
Nada que añadir que haya dicho mi compañero Helghast, una buena mañana.

Un saludo!
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INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa Empty Re: INTERCLUB | Operación: DIRTY BUSINESS | 8 Noviembre | Villaviciosa

Mensaje por Invitado Lun 09 Nov 2015, 10:08

Un placer compartir la mañana con todos los asistentes.
Una mañana ideal para practicar airsoft, y la llegada al terreno... impresionantes las nubes que nos estaban esperando!!!
Hasta la próxima.

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Mensaje por kalashnikov Lun 09 Nov 2015, 23:11

Otra mañana mas jugando al airsoft.
Aquí hay fotos de la partida https://www.facebook.com/sergio.munozgarrido.3/media_set?set=a.1130171666993844.1073741865.100000030650019&type=3&pnref=story
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