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Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
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Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
De 7:30h a 8:00h Punto de reunión: Desayuno en El Vacar
Como llegar a la Cafeteria: https://www.google.es/maps/dir//38.0786038,-4.8541863/@38.0782576,-4.8539778,579m/data=!3m1!1e3?hl=es
A las 8:45h - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
Parking terreno: https://www.google.es/maps/dir//38.0799483,-4.9313151/@38.0796856,-4.9311272,270m/data=!3m1!1e3?hl=es
A las 9:00h - INICIO de la partida.
A las 13:00h - FINALIZACIÓN de la partida. Todo jugador que por algún motivo deba abandonar la partida antes de esa hora, deberá comunicarlo a organización en el momento de pasar crono de manera obligatoria.
Se ruega puntualidad.
Recordad, es obligatorio el uso de bolas BIO.
Es obligatorio para los asistentes a las partidas haberse leído, comprendido y aceptado el Reglamento INTERNO de CAC
Rogamos encarecidamente que solo se utilice este hilo para CONFIRMAR asistencia, para otros comentarios "Variados" disponemos de otros Hilos. https://www.cordobaairsoftclub.com/t71-reglamento-completo-cac
Se exige asistir con el atrezzo del club (parche) para identificar a los SOCIOS en una partida de un tercero.
Los aspirantes que quieran asistir deberán identificarse o como tales en este hilo y solicitar padrino en el hilo destinado para ello. Además deberán indiciar el numero de partidas que llevan.
Así mismo, se recuerda que para aquellos aspirantes que ya hayan disfrutado de las 5 partidas de rigor como tal, según lo estipulado en reglamento, deberán hablar con los MIEMBROS de la junta directiva, para regular su situación y participar como socios ACTIVOS del club, siendo obvio que no podrán participar en nuevas partidas hasta que se hayan inscrito.
RECOMENDAMOS: Traslado al terreno no vistiendo guerrera o camisetas de camuflajes, utilizad vestimenta no militar ni uniformada, cambiándose en el terreno de juego
PROTOCOLO COVID-19
- La zona de aparcamientos y de briefing será considerada zona común. Toda persona que esté en dicha zona deberá obligatoriamente llevar mascarilla higiénica o de cualquier nivel de protección superior en ella, en todo momento debidamente colocada. No habrá ningún tipo de excepción.
- Durante todo el evento no habrá posibilidad para nadie de tocar ningún equipo o consumible de nadie. Es imprescindible que todos los jugadores dispongan de suficiente munición, gas, baterías, comida y agua que pudieran necesitar. No se recomienda, por lo tanto, compartir mochilas.
TRÍO DE ASES.
Partida Guionizada de juego por Trinomios.
Los equipos se confeccionarán con 3 jugadores, con un máximo de un rol especial (DMR o Sniper). Se prohíben los apoyos por el tipo de guión. Obligatorio que todos los roles especiales lleven pistola.
Cada equipo estará compuesto por 1 Jefe de Equipo o TL, 1 Ingeniero y 1 Sanitario. Cada jugador llevará un brazalete de un color propio de esa función. Jefe de Equipo en rojo, Ingeniero en amarillo y Sanitario en azul.
Función de cada rol de escuadra:
- El Jefe de Equipo será el jugador que de las indicaciones a los demás. Decidirá la estrategia y el camino a seguir en todo momento. Es el objetivo a abatir principalmente para el resto de equipos.
- El Ingeniero es el especialista de la escuadra. Encargado de capturar puntos, confirmar muerte de Jefes de Equipo enemigos o manipular cualquier tipo de artefacto que se disponga.
- El Sanitario es el único miembro de la escuadra capaz de revivir a los compañeros. Más adelante se explicarán las normas de curación y Respawn.
Caza de placas de identificación.
En un enfrentamiento contra otro equipo en el que se abata al TL enemigo, el Ingeniero podrá ir a tomar la placa de identificación del mismo, representada por una tarjeta a la que se le asigna un valor de 1 PUNTO. Cada TL lleva 3 placas máximo. Las placas robadas al enemigo se suman a estas. En caso de perder todas las placas, NO SE PUEDE SEGUIR CAZANDO ENEMIGOS. En esta situación, el TL deberá de entregar su brazalete y la escuadra no podrá seguir jugando. Todos en situación de muertos, con el pañuelo. Deberán ir directamente a la zona de la entrada del terreno y recibir las indicaciones por parte del Organizador que estará atento a su teléfono móvil. Tendrán que cumplir con la/s misión/es que se le impongan para poder reactivarse, recibiendo un nuevo brazalete y 3 nuevas tarjetas de placa de identificación.
Objetivos en el terreno.
Por todo el campo de juego habrá una serie de artefactos valiosos que deben ser rescatados por la escuadra. Estarán representados por unas banderas de algún color. En el momento de ser localizadas, el Ingeniero podrá capturarla y enganchársela a su propio brazalete identificativo para llevarlas hasta el punto de destino, donde el equipo conseguirá 3 PUNTOS. Por el camino, cualquier escuadra podrá robar la bandera, el Ingeniero de esa escuadra se colocará la misma en su brazalete y podrán llevarla para conseguir anotarse los 3 puntos.
Misión Especial.
Aquel equipo que llegue a reunir un mínimo de 6 puntos extra (tarjetas representando placa de identificación), podrán activar una misión especial con la que podrán ganar 12 puntos. Apuestan esos 6 puntos y si la consiguen, obtienen 12. Dicha misión se activa en la entrada del terreno, abriendo un sobre donde vendrán las instrucciones a seguir. Hay que ponerse en contacto primeramente con Organización a través del móvil. Se trata de abrir el sobre, dejar dentro del mismo los puntos que hay que apostar, sacando las instrucciones y cerrando de nuevo el sobre con el precinto que se encuentra dentro. Si se consigue el objetivo, seguir las instrucciones para cobrarse los 12 puntos.
Horario:
La partida arrancará tras el briefing de las 09:00h y finalizará a las 13:00h jugándose de forma continuada.
Tras el término de la misma, se entregarán los puntos conseguidos para determinar el equipo ganador del juego.
Curación/Vida:
Como ya se ha señalado, el único jugador que puede curar a la escuadra es el Sanitario. Para ello se acercará al compañero y realizará una cuenta de 30 segundos. No hay tiempo de desangre para esos jugadores. Mientras su médico no los cure y siga en juego, deberán esperar ser atendidos.
El médico no puede ser curado, por lo que en caso de caer, tendrá un tiempo de desangre mínimo de 3 minutos (es imprescindible cumplir los tiempos señalados para el buen desarrollo del juego), tras el cual toda la escuadra se dará por muerta. En este punto es importante precisar que una vez que caiga el Sanitario y pase su tiempo de desangre, los rivales ya no podrán obtener el punto de bonificación robando la tarjeta del TL. Por eso es absolutamente imprescindible que el Sanitario respete el mínimo señalado de 3 minutos.
El Respawn de la Escuadra lo podrán realizar en 3 puntos del terreno: Entrada, Rocas y Coche.
Munición/recarga:
La munición para la partida será ilimitada en todos los roles. La recarga se podrá realizar exclusivamente en los puntos de Respawn que se han señalado (Entrada, Rocas y Coche).
mapa táctico de la partida
Última edición por Barracuda el Lun 09 Mayo 2022, 17:37, editado 5 veces
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Equipo 1:
- Vega 1
- Vega 2
- Vega 3
Equipo 2:
- Vega 4
- Vega 5
- Vega 6
Equipo 3:
- Ackerman
- Wasabi
- Over Budistas Malditos
Equipo 4:
- Will
- Helghast
- Deryck
Equipo 5:
- CSA 1 (Sniper)
- CSA 2
- CSA 3
Equipo 6:
- CSA 4
- CSA 5
- CSA 6
Equipo 7:
- Delta 1 (Sniper)
- Delta 2
- Delta 3
Equipo 8:
- Logan
- Kimbo
- Fran de Toro
Equipo 9:
- Pizko
- Chharli
- Selu
Equipo 10:
- Revol (Sniper)
- Tanke
- Juanka
Equipo 11:
- Barracuda
- Geckozz
- Sensei
Equipo 12:
- David (Sniper) Bielas
- Eli Bielas
- Juanma Bielas
Equipo 13:
- Fran (Sniper) Bielas
- Cazalla Bielas
- Medina Bielas
Equipo 14:
- Lumak Lynxforce
- Hacker Lynxforce
- Popeye Lynxforce
Equipo 15:
- Rhino 1 (Sniper)
- Rhino 2
- Rhino 3
Equipo 16:
- Rhino 4
- Rhino 5
- Shadow (Sniper) Delta
- Vega 1
- Vega 2
- Vega 3
Equipo 2:
- Vega 4
- Vega 5
- Vega 6
Equipo 3:
- Ackerman
- Wasabi
- Over Budistas Malditos
Equipo 4:
- Will
- Helghast
- Deryck
Equipo 5:
- CSA 1 (Sniper)
- CSA 2
- CSA 3
Equipo 6:
- CSA 4
- CSA 5
- CSA 6
Equipo 7:
- Delta 1 (Sniper)
- Delta 2
- Delta 3
Equipo 8:
- Logan
- Kimbo
- Fran de Toro
Equipo 9:
- Pizko
- Chharli
- Selu
Equipo 10:
- Revol (Sniper)
- Tanke
- Juanka
Equipo 11:
- Barracuda
- Geckozz
- Sensei
Equipo 12:
- David (Sniper) Bielas
- Eli Bielas
- Juanma Bielas
Equipo 13:
- Fran (Sniper) Bielas
- Cazalla Bielas
- Medina Bielas
Equipo 14:
- Lumak Lynxforce
- Hacker Lynxforce
- Popeye Lynxforce
Equipo 15:
- Rhino 1 (Sniper)
- Rhino 2
- Rhino 3
Equipo 16:
- Rhino 4
- Rhino 5
- Shadow (Sniper) Delta
Última edición por Barracuda el Vie 18 Feb 2022, 19:53, editado 15 veces
Barracuda- Mensajes : 1326
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Revol- Mensajes : 235
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PIZKO56- Mensajes : 103
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Estoy interesado en asistir en cuanto sepa algo informo
_________________________________________________
tanke- Mensajes : 385
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Recon_Will- Mensajes : 109
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Apunto a 6 compañeros de CSA (Andujar)
2 trinomios cada uno de ellos con 1 sniper
2 trinomios cada uno de ellos con 1 sniper
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Chivo- Mensajes : 899
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Fecha de inscripción : 19/04/2012
Edad : 37
Localización : pozoblanco
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Apunto por ahora a 4 compañeros de Delta 6 con un rol especial
Y también a Esther, Wasabi y Lumak conformando otra escuadra
Y también a Esther, Wasabi y Lumak conformando otra escuadra
Última edición por Barracuda el Miér 16 Feb 2022, 19:14, editado 1 vez
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Yo voy de asalto
Barracuda- Mensajes : 1326
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Fecha de inscripción : 22/07/2016
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Logan- Mensajes : 36
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Fecha de inscripción : 22/01/2019
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Voy a la partida, me apadrina @logan
Gracias!
Gracias!
Kimbo- Mensajes : 35
Puntos : 37
Fecha de inscripción : 21/01/2022
Edad : 34
Localización : Córdoba
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
cambio de roll voy de asalto
PIZKO56- Mensajes : 103
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Fecha de inscripción : 04/04/2019
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Me apunto a la partida. Creo que iré con Will
_________________________________________________
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Helghast- Mensajes : 1290
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
voy de asalto
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tanke- Mensajes : 385
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Helghast escribió:Me apunto a la partida. Creo que iré con Will
Equipo Cheeki Breeki
Recon_Will- Mensajes : 109
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Apunto a 6 compañeros de Vega todos de asalto
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Voy asalto con pizko
Chharli- Mensajes : 165
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Helghast escribió:Me apunto a la partida. Creo que iré con Will
Me apunto, si hay hueco, en vuestro equipo.
Asalto.
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Si alguien me quiere, que me sonría y me voy con él en al grupo.
_________________________________________________
tanke- Mensajes : 385
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Edad : 34
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Me apunto, asalto, busco equipo
juank- Mensajes : 297
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Voy Asalto. Apadrino a Sensei
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Geckozz- Mensajes : 388
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Sensei- Mensajes : 78
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Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Apunto a 6 compañeros de Bielas
3 de Lynxforce
5 Rhino
Y en el equipo de Ackerman y Wasabi, queda un sitio libre
3 de Lynxforce
5 Rhino
Y en el equipo de Ackerman y Wasabi, queda un sitio libre
Barracuda- Mensajes : 1326
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Localización : Córdoba
Re: Guión Trío de Ases. Partida por Trinomios. Camping de Puente Nuevo. 20 de febrero
Apunto 1 Budista Maldito junto al equipo de Ackerman y Wasabi
Barracuda- Mensajes : 1326
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