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Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
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Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
De 7:30h a 8:00h Punto de reunión: Desayuno en El Vacar
Como llegar a la Cafeteria: https://www.google.es/maps/dir//38.0786038,-4.8541863/@38.0782576,-4.8539778,579m/data=!3m1!1e3?hl=es
A las 8:45h - TODO el mundo preparado y con el crono pasado.
Parking terreno: https://www.google.es/maps/dir//38.0799483,-4.9313151/@38.0796856,-4.9311272,270m/data=!3m1!1e3?hl=es
A las 9:00h - INICIO de la partida.
A las 13:30h - FINALIZACIÓN de la partida. Todo jugador que por algún motivo deba abandonar la partida antes de esa hora, deberá comunicarlo a organización en el momento de pasar crono de manera obligatoria.
Se ruega puntualidad.
Recordad, es obligatorio el uso de bolas BIO.
Es obligatorio para los asistentes a las partidas haberse leído, comprendido y aceptado el Reglamento INTERNO de CAC
Rogamos encarecidamente que solo se utilice este hilo para CONFIRMAR asistencia, para otros comentarios "Variados" disponemos de otros Hilos. https://www.cordobaairsoftclub.com/t71-reglamento-completo-cac
Se exige asistir con el atrezzo del club (parche) para identificar a los SOCIOS en una partida de un tercero.
Los aspirantes que quieran asistir deberán identificarse o como tales en este hilo y solicitar padrino en el hilo destinado para ello. Además deberán indiciar el numero de partidas que llevan.
Así mismo, se recuerda que para aquellos aspirantes que ya hayan disfrutado de las 5 partidas de rigor como tal, según lo estipulado en reglamento, deberán hablar con los MIEMBROS de la junta directiva, para regular su situación y participar como socios ACTIVOS del club, siendo obvio que no podrán participar en nuevas partidas hasta que se hayan inscrito.
RECOMENDAMOS: Traslado al terreno no vistiendo guerrera o camisetas de camuflajes, utilizad vestimenta no militar ni uniformada, cambiándose en el terreno de juego
OPERACIÓN MINERVA
Juego por escuadras de 6-7 miembros.
Modo de juego:
El juego durante toda la partida se realizará por escuadras. Ningún jugador podrá separarse de su equipo en ningún momento.
Se recomienda que las escuadras se pongan de acuerdo con la uniformidad para ir lo más conjuntados posibles y evitar confundirse en mitad del juego con otros equipos.
En cada escuadra existirá un VIP, que irá identificado con un brazalete amarillo.
Este jugador llevará unas tarjetas de puntos. Si es abatido y un jugador de un equipo rival se acerca a él, deberá de entregarle una de estas tarjetas. El objetivo de todas los equipos es acumular el máximo número de puntos.
Existen también bonificaciones por toma de puntos de control.
Todos los jugadores deberán portar todo los suministros durante el tiempo de juego. El respawn y la recarga se efectuarán por el sistema de Regenpack.
Regenpack:
Es una base móvil desplegable en el terreno, donde poder establecer un punto de respawn y recarga. Consiste en una mochila, que deberá portar un miembro del equipo y que entrá una marca que facilitará la organización para señalar que se encuentra activa. Básicamente, a la orden del jefe de la escuadra, en el momento y lugar que considere adecuados, la mochila se situará en el suelo y se sacará ese indicativo para considerarla activa. Los jugadores que estén muertos y hayan cumplido su tiempo de desangre podrán acudir allí para volver al juego. Cualquier jugador podrá recargar munición allí.
La condición para ello es que no se encuentre la escuadra en conflicto con ningún enemigo. No se puede utilizar, aunque se encuentre desplegada hasta que cesen las hostilidades. Por lo tanto, si el Regenpack está cerca en un momento de combate, nadie podrá respawnear en él y volver a la acción.
El Regenpack podrá ser inhabilitado por cualquier escuadra enemiga. Para ello, simplemente deben de esconder el indicativo de estar activo y voltear la mochila para que no haya duda de su situación. Si esto sucede, la escuadra que haya perdido su Regenpack deberá darse entera por muerta y acudir a la zona de entrada del terreno, donde se dará por hecho el Respawn de todos y podrán volver a la acción.
Curación y vidas:
Todo impacto de una bola en cualquier parte del cuerpo o del equipo de un jugador provocará la eliminación de este. El fuego amigo es también motivo de eliminación.
En ese momento, el jugador deberá marcar su situación de muerto alzando un pañuelo corto y tratando de hacerlo bien visible.
Dispondrá de un tiempo mínimo de desangre de 5 minutos, tiempo durante el cual podrá ser curado por los compañeros para volver al combate. No hay un número máximo de vidas. Las curaciones son infinitas.
Para curar a un compañero caído, dos miembros de la escuadra se acercarán a él y harán una cuenta de 20 segundos reales. Durante ese tiempo no podrán realizar ningún disparo o si no, la cuenta de curación quedaría anulada, teniendo que volver a reiniciarla.
Está prohibido que los jugadores se cubran intencionadamente del fuego enemigo con el cuerpo de los heridos.
Reglas de combate / Munición/ Roles:
Los jugadores deberán de llevar una munición limitada según su rol. Por las características de la partida NO ESTÁN PERMITIDOS LOS APOYOS. Y sólo se permitirá un rol especial por escuadra, ya sea DMR o Sniper.
Los roles especiales obligatoriamente deberán de contar con arma secundaria.
Límites de munición:
Asaltos 300 bolas
DMR: 120 bolas
Sniper: 40 bolas
Los asaltos usarán preferentemente el modo semi automático de sus armas, aunque podrán también realizar ráfagas cortas, aunque se recomienda que sea en casos de mucha densidad de vegetación, máxime teniendo en cuenta la escasez de munición durante el juego.
Puntos de Interés:
En el terreno existirán unos puntos concretos del mapa de número desconocido que serán señalados por banderas por la organización. Su situación es secreta. Una escuadra que encuentre un punto podrá tomarlo con una cuenta de 15 minutos, teniendo a su VIP junto en el mismo punto (no cerca, sino justo en él). El resto de la escuadra, controlará y defenderá la posición. Tras esta cuenta, el VIP se llevará una tarjeta de punto. Si al llegar a un punto, una escuadra que lo toma, no encuentra más tarjetas, retirará la propia señal de Punto de Interés y se la llevará a modo de prueba de haber conseguido la bonificación.
PROTOCOLO COVID-19
- La zona de aparcamientos y de briefing será considerada zona común. Toda persona que esté en dicha zona deberá obligatoriamente llevar mascarilla higiénica o de cualquier nivel de protección superior en ella, en todo momento debidamente colocada. No habrá ningún tipo de excepción.
- Durante todo el evento no habrá posibilidad para nadie de tocar ningún equipo o consumible de nadie. Es imprescindible que todos los jugadores dispongan de suficiente munición, gas, baterías, comida y agua que pudieran necesitar. No se recomienda, por lo tanto, compartir mochilas.
LISTADO DE ESCUADRAS:
ESCUADRA 1: camuflaje árido
- JuanK (DMR)
- Geckozz
- Tanke
- Invitado Tanke
- Barracuda
- Bomgo Auditore
ESCUADRA 2:
- Rhino 1
- Rhino 2
- Rhino 3
- Rhino 4
- Rhino 5
- Rhino 6
ESCUADRA 3:
- Rhino 7
- Rhino 8
- Rhino 9
- Rhino 10
- Rhino 11
-
ESCUADRA 4:
- Rhino 12
- Rhino 13
- Rhino 14
- Rhino 15
- Rhino 16
-
ESCUADRA 5: Camuflaje boscoso
- Recon Will
- Chharli
- Pizko
- Jefri
- Maverick
- Yak
ESCUADRA 6:
- José Moreno (Sniper)
- Joseca
- Ricardo (250SAD)
- Esteban (250 SAD)
- Lobo 13
- Canyon
ESCUADRA 7: Verde arriba y abajo
- Lumak Lynxforce
- Presi Lynxforce
- Espinosa Lynxforce
- Garri (DMR) Lynxforce
- Ackerman Undertakers
- Wasabi
ESCUADRA 8:
- Fernando Vega
- Vega 2
- Vega 3
- Annatar Delta VI
- Gadget Delta VI
- Muekas Delta VI
Jugadores pendientes de asignación:
- Sbreik
Última edición por Barracuda el Vie 12 Nov 2021, 20:43, editado 13 veces
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Me apunto, me gustaría si es posible ir de DMR, de lo contrario voy asalto, si se requiere algún uniforme específico me adapto al que sea necesario
Última edición por juank el Lun 08 Nov 2021, 13:17, editado 1 vez
juank- Mensajes : 297
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
En un ppio estamos trabajando aún en el guión, pero no creo que haya problema por llevar DMR. Lo confirmamos en cuanto podamos.juank escribió:Me apunto, me gustaría si es posible ir de DMR, de lo contrario voy asalto, en el caso de requerir uniformidad específica me adapto
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Barracuda escribió:En un ppio estamos trabajando aún en el guión, pero no creo que haya problema por llevar DMR. Lo confirmamos en cuanto podamos.juank escribió:Me apunto, me gustaría si es posible ir de DMR, de lo contrario voy asalto, en el caso de requerir uniformidad específica me adapto
Perfecto gracias
juank- Mensajes : 297
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy Asalto
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Geckozz- Mensajes : 388
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
voy asalto con un invitado ambos llevaremos camuflaje desértico.
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tanke- Mensajes : 385
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy de asalto si es q puedo con el puto trabajo
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Fran, la partida requiere que todos nos inscribamos en una escuadra concreta. Cuando confirmes que puedes venir, te apuntas. No es práctico hacerlo a la inversa.Fran de Toro escribió:Voy de asalto si es q puedo con el puto trabajo
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy de asalto. Iré de uniformidad árida.
He hablado con Geckozz y formaríamos una escuadra juntos. También Tanke y su invitado.
He hablado con Geckozz y formaríamos una escuadra juntos. También Tanke y su invitado.
Barracuda- Mensajes : 1326
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy, me gustaría DMR, pero me adapto a la escuadra y al rol
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Nunca apuntes con un arma si no eres capaz de dispararla
Sbreik- Mensajes : 734
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Escuadra Árida:
Barracuda
Tanke
Invitado Tanke
JuanK
Geckozz
Barracuda
Tanke
Invitado Tanke
JuanK
Geckozz
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Geckozz- Mensajes : 388
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Edad : 30
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A tanke le gusta esta publicaciòn
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Iré de uniformidad boscoso digital.
Recon_Will- Mensajes : 109
Puntos : 121
Fecha de inscripción : 20/10/2016
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
venga señores que tiene buena pinta la partida
tanke- Mensajes : 385
Puntos : 393
Fecha de inscripción : 22/01/2012
Edad : 34
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Apunto por ahora a 13 Rhino en 2 escuadras
Barracuda- Mensajes : 1326
Puntos : 1788
Fecha de inscripción : 22/07/2016
Edad : 47
Localización : Córdoba
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
voy escuadra boscosa con el DMR
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Nunca apuntes con un arma si no eres capaz de dispararla
Sbreik- Mensajes : 734
Puntos : 922
Fecha de inscripción : 19/03/2016
Edad : 38
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy asalto
Escuadra boscosa
Escuadra boscosa
Lobo13- Mensajes : 110
Puntos : 112
Fecha de inscripción : 12/06/2018
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Asalto escuadra boscosa
Canyon- Mensajes : 481
Puntos : 519
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
charli,jefri y pizko escuadra 4 boscoso
PIZKO56- Mensajes : 103
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Apunto a Joseca que está de continuada y no tiene acceso al foro.
Asalto boscoso
Asalto boscoso
juank- Mensajes : 297
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Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
juank escribió:Apunto a Joseca que está de continuada y no tiene acceso al foro.
Asalto boscoso
Por ahora tendría que abrir una nueva escuadra con esa uniformidad. Eso, o ingresar en una escuadra que hay con plazas con camuflaje árido.
Barracuda- Mensajes : 1326
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Edad : 47
Localización : Córdoba
Re: Partida abierta. Camping de Villaviciosa. 14 de noviembre
Voy
Asalto
Bando arido
Asalto
Bando arido
bomgo- Mensajes : 106
Puntos : 110
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